のんびり・また~り・まいぺーす:
自分のために日々の出来事をつらつら。日記の代わりに。
最近は美味い!しか言ってない気も(笑)
早速、おうちのPCで続き(笑)
とりあえず同じ条件でやってみた限り、ほとんど差が無いことが判明。
CPUのコア数ってスト4に限って言えば、あんまり関係ないのだろうか?
確かにそんな設定も無かったし。
そこで、グラフィックを犠牲にして、再チャレンジ。
キャラクターの描画設定を全て一段階ずつ落としてみることに。
(高と低のものは低に。高・中・低の3段階のものは全て中に。とりあえずOFFはアンチエイリアスのみで。ただし背景は低にすると、ワイヤーフレームしかない(!)ので高で)
んー、やっぱりちょっとキャラの書き込み(特に輪郭)が物足りなくなるね。
でも、これならFPSも60をオーバーしてる!
チュンリーさん、指太いっすねw
やっぱり格闘家ですから仕方ありませんか。
とりあえず、総合B。
でも、ゲーム中ほぼ60FPSを超える出来栄え。
演出時に顔がアップになるといきなりフレーム落ちしたためか、こんな結果に。
あと、チュンリーステージは背景のモブがすごいんで、結構上下差が激しかったわけですが。
なんだかんだで、設定をいじれば普通にプレイ可能なようです。
Athlon64 3200+って、実周波数2.0GHzなのにがんばってます(笑)まだまだ、シングルも行けるってか?
いや、実際は放熱と冷却でかなり無茶してるのでした(泣)
とりあえず同じ条件でやってみた限り、ほとんど差が無いことが判明。
CPUのコア数ってスト4に限って言えば、あんまり関係ないのだろうか?
確かにそんな設定も無かったし。
そこで、グラフィックを犠牲にして、再チャレンジ。
キャラクターの描画設定を全て一段階ずつ落としてみることに。
(高と低のものは低に。高・中・低の3段階のものは全て中に。とりあえずOFFはアンチエイリアスのみで。ただし背景は低にすると、ワイヤーフレームしかない(!)ので高で)
んー、やっぱりちょっとキャラの書き込み(特に輪郭)が物足りなくなるね。
でも、これならFPSも60をオーバーしてる!
チュンリーさん、指太いっすねw
やっぱり格闘家ですから仕方ありませんか。
とりあえず、総合B。
でも、ゲーム中ほぼ60FPSを超える出来栄え。
演出時に顔がアップになるといきなりフレーム落ちしたためか、こんな結果に。
あと、チュンリーステージは背景のモブがすごいんで、結構上下差が激しかったわけですが。
なんだかんだで、設定をいじれば普通にプレイ可能なようです。
Athlon64 3200+って、実周波数2.0GHzなのにがんばってます(笑)まだまだ、シングルも行けるってか?
いや、実際は放熱と冷却でかなり無茶してるのでした(泣)
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